Research

Abstract Satisfaction in work is an individual thing. Each individual will have a level of satisfaction varies according to the system of values prevailing in him. This study was conducted to determine the level of employee satisfaction with the services in the information systems unit PT Kereta Api Indonesia (Persero) in order to get results that can make service information systems unit to be better again. Based on the analysis of Multiple Linear Regression method Technology Acceptance Model, obtained the result that the employees satisfied with the usability factor (Perceived Usefulness) the variable Perceived Usefulness and Perceived Ease of Use influencing variable Attitude Toward Using With his existing results of scientific research, the expected improvement in the quality of services provided to the employee information systems unit.


Yuliana, Y., Sanjaya, R., & Shobary, M. N. (2016). ANALISIS KEPUASAN PEGAWAI TERHADAP LAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DI PT KERETA API INDONESIA (PERSERO). Jurnal Informatika, 3(2), 290–298.
Show Detail

Sering Manajer HRD (Human Resource Department) mengalami kesulitan dalam menilai pemilihan calon obyektif. Proses rekrutmen yang membutuhkan penilaian obyektif yang membutuhkan cukup waktu, biaya dan tenaga kerja yang tidak sedikit. sistem pendukung keputusan dapat digunakan sebagai alat untuk membuat keputusan alternatif yang dapat digunakan oleh pengambil keputusan. Salah satu metode sistem pendukung keputusan yang dapat digunakan untuk menghasilkan perhitungan menilai peringkat adalah dengan menggunakan SAW (Simple Additive Weighting). Hasil perhitungan metode yang cocok untuk memecahkan masalah SAW hasil tes perhitungan perekrutan.


Suheryana, M. D., Sanjaya, R., & Shobary, M. N. (2016). SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENERIMAAN PEGAWAI BARU PADA PT. EBDESK TEKNOLOGI. In Seminar Nasional Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer (pp. 60–65). Jakarta: STMIK Nusa Mandiri Jakarta.
Show Detail

Sistem berbasis teknologi informasi telah merevolusi hampir setiap aspek dari proses bisnis organisasi. Teknologi informasi meningkatkan proses akses informasi dengan mengintegrasikan informasi dari seluruh sumber data. Website merupakan salah satu teknologi informasi yang populer. Website dengan menggunakan pola Model-View-Controller (MVC), memberikan kualitas proses pembangunan dan akses pengelolaan sumber daya informasi. Fitur pada situs web yang dibangun sangat berguna untuk proses manajemen, transaksi, dan informasi akuntansi perpustakaan.


Sanjaya, R. (2015). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW-CONTROLLER (MVC). Jurnal Informatika, II(1), 305–331.
Show Detail

Pembangunan aplikasi animasi interaktif pencampuran tiga warna primer dan pengenalan bentuk geometri untuk anak usia dini, bertujuan untuk menambah sarana pembelajaran untuk orang tua dan guru dalam menarik perhatian anak untuk belajar mengenal warna dan bentuk dengan menggunakan aplikasi animasi interaktif. Aplikasi yang dibangun menggunakan konsep pembelajaran pada PAUD Al-Muslimun dalam mendidik anak usia dini dalam mengenal hasil pencampuran tiga warna primer dan bentuk geometri. Pengembangan aplikasi mengambil contoh dari cara guru dalam mendidik anak usia dini yang dimulai dengan mengenalkan warna dan bentuk, dan mempraktekkan cara mencampur tiga warna primer, dengan menampilkan gambargambar menarik yang berkaitan dengan warna dan bentuk yang dikenalkan. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk penelitian ini adalah dengan observasi secara langsung terhadap kegiatan belajar mengajar dari sudut pandang guru, anak dan orang tua untuk mendapatkan gambaran yang optimal terhadap rancangan aplikasi yang dibangun. Pengembangan aplikasi animasi interaktif pencampuran tiga warna primer dan pengenalan bentuk geometri untuk anak usia dini ini melalui lima langkah, yaitu menganalisis, mendesain, mengimplementasikan, uji coba dan merevisi kekeliruan atau menambah kekurangan. Di dalam aplikasi ini terdapat proses-proses pembelajaran mengenal pencampuran tiga warna primer dan bentuk geometri dengan dukungan tombol interaktif, gambar-gambar yang menarik serta audio yang untuk meningkatkan daya serap anak usia dini terhadap isi materi yang ingin disampaikan, serta dilengkapi dengan permainan untuk mengukur keterampilan dan sejauh mana anak mengenal warna dan bentuk. Penggunaan sarana pembelajaran dengan menggunakan teknologi animasi interaktif ini ditinjau dari aspek isi materi, pembelajaran dan tampilan dinilai dapat menarik perhatian anak usia dini serta membantu peran orang tua atau guru dalam mendidik anak lebih kreatif lagi.


Shobary, M. N., Riana, D., & Sanjaya, R. (2014). Pencampuran Tiga Warna Primer Dan Pengenalan Bentuk Geometri Pada Paud Al-Muslimun. Jurnal Informatika, I(2), 165–173.
Show Detail